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紅:更新

・紅:壁と(斜め-平行)で逆正拳がヒットしたら コンボ例動画 貼付
・動画:対戦動画

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

■コンボレシピ(ハーフフェンス限定含む)

背中側壁:中段/33P(K)~
・【92】6PPK>3K+G>66K>目押し6_P>2P+K>46PK
     中量級迄[重中量級/不安定]
・【88】9K+G>PKP>3K+G>66K>33PK 重量級迄[重量級/微不安定]

背中側壁:下段/2K~
・【107】6K>PKP>3K+G>66K>4KP>46K+G 軽量級迄[重中量級迄/33PK〆]
・【___】6K(NH)コンボ 重量級迄

背中側壁:下段/1P~
・【93】6K>P>3K+G>K+G>4KP>46K+G 軽量級迄
・【__】6K(NH)コンボ 重量級迄

腹側壁:中段/33PK_P~
・【113】6K+G>3K+G>6K>1P+K>4PK>4KP>46K+G
     軽量級迄[重中量級迄/33PK〆]

腹側壁:中段/33PK(腹崩れ)~
・【63】9K+G>3K+G>K+G>33PK 重量級迄[軽量級迄/4KP>46K+G〆]

腹側壁:中段/33P~
・【90】3K>1P+K>P>2P+K>46PK 全キャラ

腹側壁:下段/1K(両)~
・【93】6K>P>3K+G>K+G>4KP>46K+G 軽量級迄
・【__】6K(NH)コンボ 重量級迄

腹側壁:下段/1K(ハ)~
・【∞】6K>RingOut 重量級迄?[ガード不能/ゲージは繋がらない]


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対戦動画


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紅:壁と(斜め-平行)で逆正拳がヒットしたら

壁よろけ(やられ)コンボを探すついでに、

『壁と斜めや平行の時に逆正拳がNHした場合』

この時の選択肢とコンボも調べてきたのでまとめたいと思います。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

逆正拳(NH/+18F)
*壁と完全に平行になった場合を完全平行と表します。

■背中側壁
中段
・33P・・・壁やられ(よろけ) [完全平行/不可] →【9K+Gか派生K>コンボ】

下段
・2K・・・壁やられ [完全平行/可] →【6K>コンボ】
・1P・・・壁やられ [完全平行/可] →【6K>コンボ】

■腹側壁
中段
・33PK_P・・・壁やられ [完全平行/可] →【6K+G>コンボ】
・33P・・・壁やられ(よろけ) [完全平行/不可] →【派生K>コンボ】

下段
・1K・・・壁やられ [完全平行/不可] →【6K>コンボ】

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


詳しいコンボレシピ

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

・・・・・めっちゃ解り辛いのでもっと完結にまとめると


背中側
中段→33P 壁と約30~15°のみ“壁やられ(よろけ)”誘発
      ・ある程度角度ないと壁に当たんないよー
下段→2K  壁と約30~0°のみ“壁やられ”誘発
  →1P  壁と約30~0°のみ“壁やられ”誘発

腹側
中段→33PK_P “壁やられ”誘発
      ・壁とほぼ平行じゃないと33Pが壁に当たっちゃうよー
下段→1K  壁と約30~15°のみ“壁やられ”誘発
      ・ある程度角度ないとスカっちゃうよー


こんな感じですかねwwww上手い説明の仕方が見つからない。

リスクがあるとすれば腹側時の1Kくらい。
その他のリターンに比べれば-15Fなんてって思いますがね。

*腹側時の33PK_P
 基本完全平行なんて滅多にないので注意するとしたら33PK_P狙いで、
うっかり33Pが壁ヒットしちゃった場合。
「これは当たっちゃうかなー」って思ったら欲張らず派生Kからの
コンボを狙いましょう。余裕でダメージ100は削れるので。
(腹側時/よろけ→9K+G は浮きが低いので非推奨)

*背中側時の1P
 当然ながらCH扱いにはなりませんが、防ぐ手段は
(ガード・避け・捌き・当て身・ジャンプ・下段スカし技)しかありません。
相手は中段も意識してるので必然的にガードに徹します。
発生が遅いので 立ちG→見てからしゃがみG も出来なくはないですが。

*壁やられ時の追撃
 背中側2K,1P・・・19F(緋桜,3P+K)/可 22F(6K+G)/不可
 腹側1K・・・17F(6K)/可 19F(緋桜,3P+K)/不可

*コンボ
 一応それぞれのコンボは一種類づつ動画に入っていますが、
要望があればコチラの方にも書きます。
背中側時の1Kと1Pからの6Kコンボはレシピが違うので注意。
最大を狙って行きましょう。(重量級は通常コンボ)


紅:逆正拳の不思議

■更新

紅:壁やられ(よろけ)~コンボ 動画貼付

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コンボ検証中に面白い現象を発見しました。

『逆正拳(66P)は正面ヒットで NH/+18,CH/+28 二択を掛けられる』

と言うのは紅使いなら誰もが知っていると思います。
逆正拳がNHした場合18FまでがCHで19FからはNH扱いになります。

相手がガードボタンを押していれば―――。

普通は19Fの3P+Kや21Fの1PはNHになるはずが、
相手がガードボタンを押さないと硬化Fが増えるみたいです。





23Fの3K+GもCHしましたw
理由は全く解らないですが、まだまだ楽しめそうですね。


紅:壁やられ(よろけ)~コンボ

■背中側壁1P(CH)等~

ハーフ
・【92】9K+G>PKP>1P+K>66K>4KP>46K+G 軽量級迄
・【88】9K+G>PKP>3K+G>66K>33PK 重量級迄[重量級/微不安定](a)
・【83】9K+G>PKP>2P+K>46PK 重量級迄
・【80】9K+G>PKP>6K>33PK 重量級迄

フル
・【87】9K+G>3K+G>4K+GPP>46K+G 中量級迄[軽量級~/受け身可]
・【__】9K+G>P>2P+K>46PK 重量級迄
・【72】9K+G>6PPK>33PK 重量級迄[不安定]
・【68】9K+G>PKP>33PK 重量級迄[不安定]

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

(a)重量級/完全平行時-安定度大

*まだ途中段階ですのでこっそりと更新中。
*角度によっては跳ね返らなかったり貼り付かない時もあります。
*鷹/4KPとか3Kとか


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